Android插件化开发,初入殿堂


好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果——Android插件化开发框架CJFrameForAndroid

背景交代

首先,你需要知道什么是插件化开发。就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后可以选择很多的增植功能,这里腾讯只放了一些网页应用,那么如果未来想加入一个打飞机游戏,要怎么做?让用户重新安装吗,这就是插件化开发所解决的问题。

用一句话来概括插件式开发:你基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行。只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件否则就叫病毒了。其实在目前淘宝、百度、腾讯、等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的。

说一下我认为这项技术的难点:1、一个未被安装的apk正常情况无法被运行;2、这个apk的资源没办法被引用;3、这个apk的界面就算被加载,也没办法与用户交互。

最初查遍了资料,第一点好解决,在Android中有一个dexClassLoad类加载器,大家应该明白了,就是通过反射加载一个类来运行。第二点,网上有两种方法:可以将插件的资源放到sd卡上通过流的形式读取,不过也有人反对说用流读取会有问题,通配性太差;一种比较好的解决办法是将apk中的资源复制一份到当前app内,然后就可以加载了。这种办法是不错,但是用户每下载一次插件就复制一份,久而久之,对空间要求太高了,还有就是第三点也没办法解决。而第三点,在github上有一个叫AndroidDynamicLoader的项目,是通过用Fragment做为插件的表现形式,由于Fragment特殊性(既可以处理逻辑交互又具备与Activity相同的生命周期)。可是Fragment限制性太大了,太过碎片化使得使用起来复杂性过高。直到我找到了一篇360的官方博客,博客给了一种思路:通过代理/委托模式设计的Application类去动态的改变一个apk所在的环境,实现动态加载的目的。抱着这种思路,我曾想自己去设计一个application类,但是技术有限,太复杂了,于是结合AndroidDynamicLoader的思路与360的思路,我自己设计了一个Activity去代理插件的Activity,于是就有了CJFrameForAndroid.

###原理描述

首先解释几个名词: APP项目:指要调用插件apk的那个已经安装到用户手机上的应用。
插件项目:指没有被安装且希望借助已经安装到手机上的项目运行的apk。
插件化:Activity继承自CJActivity,且与APP项目jar包冲突已经解决的插件项目称为已经被插件化。
Activity事务:在CJFrameForAndroid中,一个Activity的生命周期以及交互事件统称为Activity的事务。
托管所:指插件中的一个委派/代理Activity,通过这个Activity去处理插件中Activity的全部事务,从而表现为就像插件中的Activity在运行一样。

CJFrameForAndroid的实现原理是通过类加载器,动态加载存在于SD卡上的apk包中的Activity。通过使用一个托管所,插件Activity全部事务(包括声明周期与交互事件)将交由托管所来处理,间接实现插件的运行。
一句话描述:CJFrameForAndroid中的托管所,复制了插件中的Activity,来替代插件中的Activity与用户交互。
看到这里你应该就明白了,整个框架最核心的部分就是这个托管所。这里给出CJFrameForAndroid中这个托管所的细节代码:

  /**
   * 通过反射,获取到插件的资源访问器
   */
  protected void initResources() {
      try {
          AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
          Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(
                  "addAssetPath", String.class);
          addAssetPath.invoke(assetManager, mDexPath);
          mAssetManager = assetManager;
      } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
      }
      Resources superRes = super.getResources();
      mResources = new Resources(mAssetManager, superRes.getDisplayMetrics(),
              superRes.getConfiguration());
      mTheme = mResources.newTheme();
      mTheme.setTo(super.getTheme());
  }
   
  /**
   * 启动插件的Activity
   */
  protected void launchPluginActivity() {
      PackageInfo packageInfo = CJTool.getAppInfo(this, mDexPath);
      if ((packageInfo.activities != null)
              && (packageInfo.activities.length > 0)) {
          String activityName = packageInfo.activities[mAtyIndex].name;
          mClass = activityName;
          launchPluginActivity(mClass);
      }
  }
   
  /**
   * 启动指定的Activity
   * 
   * @param className
   *            要启动的Activity完整类名
   */
  protected void launchPluginActivity(final String className) {
      try {
          Class<?> atyClass = getClassLoader().loadClass(className);
          Constructor<?> atyConstructor = atyClass
                  .getConstructor(new Class[] {});
          Object instance = atyConstructor.newInstance(new Object[] {});
          setRemoteActivity(instance);
          mPluginAty.setProxy(this, mDexPath);
          Bundle bundle = new Bundle();
          bundle.putInt(CJConfig.FROM, CJConfig.FROM_PROXY_APP);
          mPluginAty.onCreate(bundle);
      } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }
   
  /**
   * 保留一份插件Activity对象
   */
  protected void setRemoteActivity(Object activity) {
      if (activity instanceof I_CJActivity) {
          mPluginAty = (I_CJActivity) activity;
      } else {
          throw new ClassCastException(
                  "plugin activity must implements I_CJActivity");
      }
  }

本框架目前仅仅是一个开发阶段,仅仅是实现了插件Activity的运行(原理上来说,动态注册的广播也可以运行),而Service、contentProvider都没办法使用,这些都仍在研究中。 在未来的某一天,也许会将这个CJFrameForAndroid插件框架与KJFrameForAndroid快捷开发框架合并,组成一个更完善应用开发框架,对自己说:加油!

●目前仅支持Activity和Fragment,其他特殊组件暂未测试。
●APP项目和插件项目中,都需要使用到CJFrameForAndroid的jar包。
●在项目中必须加入托管所声明。
●在开发插件的时候,必须继承CJActivity;
●在插件的Activity中,一切使用this的部分必须使用that来替代;
●在插件Activity跳转时,推荐使用CJActivityUtils类来辅助跳转;
●在插件和APP两个工程中不能引用相同的jar包;


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